Équili-bois
Kooperatives Lernspiel für Umweltbildung, 2023–24

Ein Projekt von Maëlys Roulin-Comas, Ruheng Wang, Charlotte Decrombecque und der Autorin, entwickelt in Zusammenarbeit mit der ENGEES (École nationale du génie de l'eau et de l'environnement de Strasbourg).
Ziel des Projekts war die Entwicklung eines Brettspiels, das Spieler:innen dazu einlädt, die Komplexität einer nachhaltigen Waldbewirtschaftung zu entdecken. Gemeinsam müssen sie die Bedürfnisse von Biodiversität, Holzproduktion, Erholung sowie der zahlreichen Tier- und Pflanzenarten im Wald miteinander in Einklang bringen.
Inspiriert von der Spielmechanik von Bamboléo übernimmt jede Person die Rolle einer unterschiedlichen Interessensgruppe im Wald. Jede Entscheidung beeinflusst das Gleichgewicht des Ökosystems, während unerwartete Ereignisse das Team immer wieder dazu auffordern, gemeinsam neue Lösungen zu finden.

Die Folgen jeder Entscheidung werden unmittelbar durch die Position des Balancebretts sichtbar. Als Reaktion auf Ereigniskarten müssen die Spieler:innen Bäume hinzufügen, versetzen oder entfernen und dabei die ökologischen Bedingungen des Waldes berücksichtigen.
Das Ziel besteht darin, den Wald möglichst lange im Gleichgewicht zu halten. Dies gelingt nur durch Zusammenarbeit. Kooperation wird so selbst zur zentralen Spielmechanik und macht deutlich, dass ökologische Herausforderungen gemeinsame Entscheidungen und geteilte Verantwortung erfordern.
Materialien:
Holz, Siebdruck und 3D-Druck

Mein Beitrag:
Ich war an der Konzeptentwicklung, Dramaturgie und narrativen Gestaltung des Spiels beteiligt und übernahm anschließend die Gestaltung, Modellierung und Produktion der Spielfiguren im 3D-Druck. Jede Figur steht für eine bestimmte Baumart und Wachstumsphase. Durch sorgfältig abgestimmtes Gewicht beeinflusst jede Figur das Gleichgewicht des Spielbretts auf unterschiedliche Weise.
Field Note:
Der schnellste Weg, Gleichgewicht zu verstehen, ist, es zu verlieren.