Équili-bois
Jeu sérieux de sensibilisation à l'environnement, 2023–2024

Un projet réalisé par Maëlys Roulin-Comas, Ruheng Wang, Charlotte Decrombecque et l'autrice, en collaboration avec l'ENGEES (École nationale du génie de l'eau et de l'environnement de Strasbourg).
L'objectif du projet était de concevoir un jeu de société invitant les joueur·euse·s à découvrir la complexité de la gestion durable des forêts. Ensemble, ils doivent trouver un équilibre entre la biodiversité, la production de bois, les activités humaines et les nombreuses espèces animales et végétales qui composent cet écosystème.
Inspiré de la mécanique de Bamboléo, le jeu attribue à chaque participant·e le rôle d'un acteur de la forêt. Chaque décision influence l'équilibre de l'écosystème, tandis que des cartes Événement viennent régulièrement bouleverser la situation et invitent l'équipe à s'adapter ensemble.

Les conséquences de chaque décision deviennent immédiatement visibles grâce à l'équilibre du plateau. En réponse aux cartes Événement, les joueur·euse·s ajoutent, déplacent ou retirent des arbres tout en tenant compte des conditions écologiques qu'ils doivent préserver.
L'objectif est de maintenir la forêt en équilibre le plus longtemps possible. La réussite repose sur la coopération entre les joueur·euse·s, faisant de celle-ci une mécanique centrale du jeu et soulignant que les défis écologiques nécessitent des décisions collectives et une responsabilité partagée.
Techniques :
Bois, sérigraphie et impression 3D

Ma contribution :
J'ai participé au développement du concept, à la dramaturgie et à la conception narrative du jeu, avant de me concentrer sur la conception, la modélisation et la fabrication des figurines en impression 3D. Chaque figurine représente une essence d'arbre ainsi qu'un stade de croissance. Leur poids a été soigneusement ajusté afin que chacune influence différemment l'équilibre physique du plateau.
Field Note :
Le moyen le plus rapide de comprendre l'équilibre est de le perdre.